数据分析国内三号位 表弟三冰非常极端

13-12-16 12:19 来源:互联网 作者:coolfarseer
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数据来源是datdota的6.79数据。针对国内主要的三号位老队长、Yao,YYF,表弟在比赛时的数据表现

   本来没这个闲心的,后来看到很多随意分析的想想至少是做了啊,也就拿点货出来呗,也算是弥补身为b粉的理科生写不了长文的遗憾

  主要分析方向

  数据来源是datdota的6.79数据。针对国内主要的三号位老队长、Yao,YYF,表弟(真神icy大比赛太少就卜统计了)进行分析,主要分析量如下(并不完全严谨,限于数据条件尽量为之):

  1、KDR,datdota自身统计值,即每死亡杀人数,可以大致体现正常表现,毕竟活着才有输出,当然escape master之类的还是可以反驳此条

  2、每致死输出,本人提出,即造成伤害(这个输出只是针对敌方英雄的)除以(K+A)(杀人+助攻),比单纯的输出比例更能体现输出、杀人的效率,当然有些情况就是耗血或者威慑也可以反驳此条

  3、每死亡承受,本人提出(当然有很多人已经用过这个了,仅用与官方区别),即承受伤害除以D(死亡),可以大致体现生存和反gank效率,与escape master相反是嘲讽脸和团队顶梁柱的作用

  4、零散统计量,datdota自身统计值,比如下文将要提出的刚背减速时间,可以较可信体现刚背的gank价值

  数据分析重在分析二字,即从毫无争议的源数据到分析结论需要有一定可靠的逻辑和统计依据,时间所限就选取以下一些例子来做比较吧。

  1.全英雄

数据分析国内战队三号位:表弟三冰非常极端

  KDR看的话Yao稳稳第一人,其他三人差别不大;

  每致死输出表弟和老队长远超其他两人,其对gank和团战的贡献可见一斑,老队长真卜是最菜的;

  每死亡承受Yao远超其他三人。。。不愧是能够七进七出(花花)的男人,令人奇怪的是YYF居然比老队长还容易死。。。表弟最能送的不解释;

  2、旧时代三号位标杆发条cg

数据分析国内战队三号位:表弟三冰非常极端

  这个由于样本不够多,可能偏差较大。

  KDR看YYF效率惊人,当然在足够多的场次样本中(只有老队长和表弟),老队长效率才是最高的;

  每致死输出表弟依然领跑,老队长紧随其后,YYF反而是最少的。。。个人感觉这说明YYF ks功底灰常犀利;

  每死亡承受YYF也很高,结合KDR看可能YYF有几场非常亮的cg,足样本情况下老队长第一,毕竟表弟最能送的;

  晕眩时间表弟不愧是最能单杀的,Yao可能不太升1技能。。。;

  3、新时代三号位标杆刚背bb

数据分析国内战队三号位:表弟三冰非常极端

  遗憾的是除了老队长其他人样本都不足,就看个脑补吧。。。

  KDR Yao和YYF并列,毕竟是成熟的三号位。。。;

  每致死输出表弟高的不正常(好吧估计是打dt那场打成一号位?我没看成),其他三人属于正常,老队长场次多的情况下还能第一,难能可贵;

  每死亡承受除了Yao低的不正常(估计崩盘局),其他人大致相当,可见这个英雄本身够肉或者大家的抗伤害理解大体一致;

  减速时间表弟和老队长遥遥领先,一把鼻涕一把泪的bb猪才是好猪,Yao低的不正常估计又是崩盘了;

  总结:

  国内顶级三号位大致分为两个类型:就是干和就是稳两类;

  老队长真卜是最菜的,在就是干类中输出可观,抗伤害和限制都很到位;

  表弟非常极端,在就是干类中输出最高,限制最高,但是也死的最快。。。;

  Yao中规中矩,属于团队型就是稳,有最大的生存时间,输出到位,限制技能或者说gank欲望略差;

  YYF很会把握时机,属于个人型就是稳,稳在收割效率,亮起来可以carry全场,惨起来死的速度仅次于表弟。。。


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