DOTA2测服今日更新 同步6.79版本内容
- 风暴之拳冷却时间从15降低到13
- 风暴之拳现在可被躲掉
- 海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36
- 死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200
- 崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%
- 崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5
- 寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60
- 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)
- 活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14
- 活体护甲的魔法消耗从25增加到50
- 大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3
- 热血战魂的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40
- 旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275降低到75/125/175/225
- 冰封魔印现在需要3下才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
- 腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40提高到40
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的能力
- 剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了
- 瘴气现在会对隐身单位起作用了
- 瘴气的持续伤害从15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90
- 毒刺的持续时间从6/8/10/12增加到6/9/12/15
- 毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首
- 瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤 害取最大值)
- 瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35
- 毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0降低到0
- 腐蚀外表在被末日作用时无效
- 基础护甲降低1
- 基础魔法抗性从25%降低到10%
- 致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标
- 暗言术的治疗范围从700增加到1200
- 暗言术的治疗持续时间从10增加到12
- 移除了混乱之雨的100点冲击伤害
- 混乱之雨的傀儡护甲从5/7/10提高到6/9/12
- 混乱之雨的魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400
- 初始攻击间隔从1.7延长到1.8
- 集中火力的效果现在对你集火目标会持续
意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中 火力的效果
- 死亡守卫的施法距离从400增加到600
- 巫毒恢复术的作用范围从350提高到500
- 巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治疗量)
- 麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)
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