DOTA2测服今日更新 同步6.79版本内容
13-10-19 02:22 来源:官方 作者:官方
- 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕
- 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能
- 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8
- 引燃现在不可被躲掉
- 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(优先作用于未被引燃影响的目标)
- 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6
- 退化光环的作用范围从315扩大到350
- 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0
- 基础攻击力降低3
- 物品不再触发精气光环
- 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数
- 窒息之刃现在可以被躲掉
- 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180
- 灵魂之矛现在可以被躲掉
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果
- 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
- 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0
- 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%
- 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%
- 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
- 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值
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【责任编辑:52PK】