DOTA2测服今日更新 同步6.79版本内容

13-10-19 02:22 来源:官方 作者:官方
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昨天北京时间凌晨4点,冰蛙在微博上公布了DOTA 6.49补丁内容,并表示该内容已经在DOTA2测试服上进行开放测试。这个更新内容太过丰富,大家一看便知。

  司夜刺客司夜刺客

  - 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕

  - 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能

  食人魔法师食人魔魔法师

  - 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8

  - 引燃现在不可被躲掉

  - 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(优先作用于未被引燃影响的目标)

  - 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6

  全能骑士全能骑士

  - 退化光环的作用范围从315扩大到350

  - 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0

  殁境神蚀者殁境毁灭者

  - 基础攻击力降低3

  - 物品不再触发精气光环

  幻影刺客幻影刺客

  - 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数

  - 窒息之刃现在可以被躲掉

  - 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180

  幻影长矛手幻影长矛手

  - 灵魂之矛现在可以被躲掉

  屠夫帕吉

  - 现在可以使用闪烁匕首

  - 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果

  - 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%

  - 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0

  遗忘法师帕格纳

  - 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%

  - 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%

  - 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

  - 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值


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