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水友分析国内战队VG、同福和IG的差距
我简单的谈一谈对现今多核体系的一个理解。
首先,多核的几个核,一定是要有一定的打架能力!有了装备后,可以在战场中存活很长时间的英雄!我十分不看好敌法师这个英雄,真心没什么用,只有b一个神技,能干什么?试想一下,如果我把保敌法的精力去保一个打架核,中期对于团队的作用绝对会比敌法大!那么在现在这个滚雪球的年代,中期的优劣决定后期的优劣!所以敌法师输,就不奇怪了!09当年的多核体系。是需要3个能站住线的英雄,比如影魔,电棍(就是有能清兵能力的英雄)然后用不停的刷线清兵,来保证自己的发育,如果对方一旦动起来gank,那么我们完全可以牺牲一个英雄的代价,换取对方另外一路甚至两路的防御塔!这个想法在现今也有一些道理!但是也有一些问题,就在于,现在即使你能在队友被gank的时候换取对方一个防御塔,但是对手的速度抱团会破掉刚才你被gank那一路的塔,然后的情况,其实你是不赚的,这与09当年的打法不同,简单而言,当年是一人换一塔,酱油便有钱!但是现在是,一个加一塔换一塔,同时掉了视野就会被开5,稳亏!但是核心点没有变!就是你的这个核,要能站住线!vg这几天的选人,都有这样一个问题,你选的体系,虽然有几个核,但是站不住线,推不动线,磨不了塔,那么你这个核的发育,就没有意义,我大可放你那路继续farm,我去gank,因为你没法对我的防御塔造成威胁。
vg开始几天的选人就不一样,细心的朋友可以看一下,熊德,蚂蚁,jugg的作用显然比什么劣势路发条,什么puck,什么蝙蝠强多了,这几个英雄虽然能站住线,但是没有威胁防御塔的能力!说白了,现在的多伪核,还是讲究一个push与打架与发育兼顾的能力。其实这个目标不难达到,只要有aoe,出个圣殿,有英雄可以与你配合,就可以达到。就可以完成多伪核体系中,一个核心的建立!其实很简单,但是很多时候大神们更多考虑的东西太复杂,往往忽略了这最基础的东西。
要做到上面不难,但是鲜有战队这么去做。往往忽视了其中一点或者两点,最后导致这个核肥不起来,不能变成一个能扛起一片天的核。现在很多队伍单单去考虑阵容的时候,会不经意的把aoe和推进能力想进去,却忽略了配合,也就是核与核的联系。这也是为什么他们的多核没有IG的多核厉害,为什么他们的多核起不来,IG的几乎把把都能起来的原因。另外,一点,IG非常自信,他们完全可以靠对于这个团队点的理解,弥补对于一些英雄的玩的少,比如,430说,我可以发条没有你玩的犀利没有你玩的溜,但是我的发条可以赢,你的却不能。就好像,你一个英雄玩的犀利的一b,但是打路人还是会输,比如,你是世界第一的影魔,甚至你的套装都是绿色的,怎么还是会输?别人玩的一般,只会刷的影魔却能赢。为什么?仔细想过么?现在是一个要着眼于队友和大局的版本!单单自己玩的好,不行,你还要能带得动队友。
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