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技术贴:DOTA2的伤害类型分类详细介绍
13-09-07 18:45 来源:52PK 作者:52pk_蜗很牛
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二、物理伤害
所有的普通攻击都属于物理伤害,有些技能也属于这种伤害类型。物理伤害受到护甲类型,护甲值和伤害抵挡的影响。另外,DOTA2中的物理伤害继承了DOTA1中的物理伤害算法,也即继承了War3数据库中的护甲伤害对应表。攻击类型有6种,护甲类型也有6种,它们分别对应着不同的减免规则,这在War3中被称为攻防表:
伤害类型 | 护甲类型 | |||||
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无甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 | 城甲 | 英雄 | |
普通 | 100% | 100% | 150% | 125% | 70% | 75% |
穿刺 | 150% | 200% | 75% | 75% | 35% | 50% |
攻城 | 100% | 100% | 50% | 125% | 150% | 75% |
混乱 | 100% | 100% | 100% | 100% | 40% | 100% |
英雄 | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |
魔法 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% |
其中,英雄伤害和护甲是我们控制英雄的伤害类型/护甲类型,其他伤害类型和护甲类型仅存在于野怪或者是小兵或者是防御塔,具体的对应关系还有一个表格,我会在以后的某个时间搬运过来。
还有一种比较特殊的物理伤害,那就是溅射伤害(比如狂战斧提供的溅射效果)。溅射伤害的计算只跟护甲类型有关而不受到护甲值和伤害抵挡的影响。这种溅射指的是近战的溅射伤害。
全能的守护天使和冰龙的寒冷拥抱会使目标对物理伤害免疫,但是目标依然会被攻击到或者被释放技能。
有些技能造成的伤害属于物理伤害。造成物理伤害的技能的伤害类型被细分为英雄伤害,具体攻防关系在上表中可以查到。这些技能造成的伤害会受到护甲值和伤害抵挡的影响。但是,这些技能有可能触发斧王的被动技能——反击螺旋。和物理攻击不同的是,这些伤害不会被闪避掉。造成物理伤害的技能(物品)有:
赏金猎人3技能暗影步的破隐一击伤害,酒仙大地元素的被动碎粉技能(游戏中显示的是魔法伤害,需要测试)
矮人直升机的3技能高射火炮,祈求者2冰1火切出的技能灵动迅捷增加的伤害
注:(1)这些伤害不能被伤害抵抗效果减弱(先锋盾,海妖外壳等)
(2)这个技能有一半的伤害时物理伤害
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