DOTA2技能细节第4期 人马D技能可自杀

13-05-05 10:45 来源:52pk整理 作者:愤怒的鼠标手
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本期的DOTA2技能小细节中将向大家介绍关于精灵守卫、半人马战行者、伐木机、钢背兽技能的一些小细节,希望能够对大家有所帮助!

  伐木机伐木机

  1、伐木锯链伐木锯链破坏树木的效果是在伐木机达到的那一刻产生的。

  2、伐木锯链只要释放的话就是其最大施法距离。

  3、塔防和小兵的伤害都会触发活性护甲活性护甲

  4、如果你离锯齿飞轮锯齿飞轮远于2000的距离,它就会飞回到你的身上,并且破坏树木。

  5、锯齿飞轮的飞行伤害在一次释放过程中对同一个目标仅触发一次。换句话说,不管敌人在飞轮里面来来回回地游荡几次,他们都只会受到一次100/140/180的起始飞行伤害。不过当你把飞轮拉回来的时候这个伤害将再触发一次。

  钢背兽钢背兽

  1、针刺扫射刺针扫射的伤害不会被伤害减免技能消弱(比如先锋盾和潮汐猎人的海妖外壳技能)。

  2、针刺扫射造成的额外伤害的效果没有debuff指示,不会被净化也不会被潮汐的海妖外壳等技能驱散。

  3、只有直接减少生命值得技能不能被钢毛后背钢毛后背减免,其余的伤害类型都会被这个技能减弱。

  4、钢毛后背计算伤害时看的是该伤害产生瞬间释放伤害的单位与钢背兽的位置关系,这个计算方式同样作用于DOT。

  5、钢背兽的“背面”有70°,“侧面”有11°。

  6、幻象也可以拥有钢背兽的战意战意效果。

  7、使用物品无法触发战意。

  8、新触发的战意效果不会刷新已经存在的战意层数,换句话说就是每次战意效果作用时间都是独立计算的。

  9、由钢毛后背触发的针刺扫射不处罚战意。

 

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