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版本分析:678新版本的CW争议英雄解析
CW 常客
- 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
- 神杖不再增加火焰熊猫的伤害
现在伤害和醉拳大致相同
意思就是分身熊猫更难被人直接A光3个导致熊猫死亡了。
- 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标
小幅度加强,墓碑的对于剑圣不再有奇兵作用
- 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能
早就该改的东西,2级大招还没有一级大招使用本身就很不合理
- 幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550
- X标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80
- X标记的视野从1000空中视野改为400地面视野
小幅度增强幽灵船的伤害,50点伤害聊胜于无吧,X标记的后期耗蓝减少对船长的意义不是很大,除非使用前期满X的加点路线。而标记技能由以前的空中视野1000变为地面视野400其实是很大的改动,预警能力降低其实削弱很明显。总体来说还是削弱了一些。
- 攻击距离从625增加到635
增强对线能力,点人更舒爽。
- 基础力量降低2
对这货在CW的地位毫无影响。
- 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
- 沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)
一级埋沙就有1.5秒的退隐时间了,前期点一级就够了。变相的引导玩家在前期去学习3技能对沙王刷钱能力的小小加强。
- 转身速率从0.4增加到0.6
- 沟壑的距离从1200增加到1300
- 回音击现在将幻象也算作英雄单位
这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射
大招的增强并不是重点,沟壑的距离增加了100。重回CW非常有希望。
- 憎恶重做
新版憎恶:
持续时间:6 (3次眩晕和伤害)
伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1
增加前期的游走能力。
- 雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次
- 雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100
- 雷霆之击的作用范围从200提高到240
这个技能加强的意义并不是伤害和范围的增加,而是6秒内你可以拥有该单位的视野比以前增加了2秒,配合施法距离很远的2技能留人要方便许多。
- 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75
增加推进能力。
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