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版本分析:678新版本的CW争议英雄解析
CW冷门
- 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野
- 自然秩序光环效果从减少20/40/60/80%的基础护甲增加到减少25/50/75/100%的基础护甲
经过平衡的英雄改动,削弱先祖之魂的视野。增加他的减防效果,4级可以减少100%的基础护甲,但是这个技能作用范围只有可怜的275,基本属于贴身才能其效果的技能。进入CW还是要靠他的1,2技能和大招。
- 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025
6级11级时的作战能力更强了。
- 腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击
- 蝮蛇突袭将无法被黑暗契约和海妖外壳移除
更加强力的腐蚀外表,我现在想不出中单谁可与毒龙一战。
- 死亡守卫施法距离从300/350/400增加到400
- 诅咒的施法距离从400增加到525
诅咒和大招都更容易释放了。
- 重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害
- 冲刺的冷却时间从40降低到28
4级有25概率70点物理伤害,并眩晕1秒,小编第一反应这货要出勋章了,配合上先手英雄后手点灯加勋章加踩加普攻应该能打出客观的输出。冲刺CD也直降了12秒,能够更频繁的使用这个技能增加效率。这货配合减防流,例如炼金暗牧的话应该很厉害。
- 神杖升级的施法距离加成从165提高到190
加强小鹿中后期的输出环境和DPS,前期带动节奏到了中期有A帐的话也很容易打出较多的伤害。
- 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%
- 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%
其实是变相增强影魔的生存能力,那么团战双大招会不会减少100%的攻击呢?答案是否定的,不仅如此随着影魔的死亡,大招的将少攻击力效果也会随之消失。想着出血精石大招加自杀大招减攻击力100%的同学可以省省了。
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