DOTA1、DOTA2与英雄联盟大型横向对比

13-10-03 11:29 来源:官方 作者:Zxc原创攻略团队
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ZXC团队原创的特别有参考价值的文章,这篇文章从各个角度详细对比了DOTA、DOTA2和LOL英雄联盟的区别,或许会终结大家长期以来对于这些问题的讨论。

  三、英雄收费

  Dota2在沿承了dota英雄的丰富性同时,与dota一样,免费开放全部英雄。相比于dota2,LOL的赚钱方式可谓五花八门,撇去色彩斑斓的英雄模型,所有英雄的永久使用权均需购买,仅此一项,已然将屌丝们打入冷宫。

LOL商城

  LOL,品种齐全,款式多样,任君挑选

  几乎所有玩家不能接受的事情就是,为什么要花钱买英雄!虽然花销不多,但是一款兼具娱乐性竞技性的MOBA游戏,不应当以牺牲玩家游戏体验为代价获得利润,也许是原则问题,也许是盗版用多了。板上钉钉的事是,LOL以其令人发指的玩家基数,高端而又险恶的商业套路,变相的逼迫玩家充值点券购买英雄,玩家不高兴了,小学生无所谓了,这个世界开始乱了。

  四、饰品

  DOTA基于war版本的魔兽地图,因此没有饰品,仅在特定英雄装备了特定装备(阿哈利姆奥义神杖)后会改变英雄的视觉效果。电脑高手可以通过更换源文件的人物模型,改变英雄造型。LOL除了英雄收费外,玩家可以使用点券购买新款皮肤,改变英雄模型,也可以购买符文精华镶嵌到符文插槽,在游戏外提升英雄出门属性。相比而言,DOTA2饰品通过进行普通对战、观看比赛、角色升级会随机掉落,也可以通过购买秘钥,开启宝箱获得随机饰品,而且对于饰品的丰富性与搭配性占优,装备按稀有程度划分等级,这点和我们平时玩的RPG游戏相似,一个英雄的模型可由不同饰品进行千变万化的搭配而产生截然不同的视觉效果,人物根据特性划分身体各部位装备、技能装备等等,一些特殊的珍稀物品可以让英雄的技能效果变得更为绚丽,并且所有装饰品均不增加英雄属性。眼、游戏配音、信使模型、游戏界面等等也是饰品的一部分,并由此衍伸出了DOTA2特有的饰品文化(菠菜系统,市场交易等),在国际市场中倍受追捧。

  说到饰品,Dota1无从谈起,还在用天梯小秘书那哥们,你out了。两相比较,dota2与lol各有千秋,前者买钥匙、逛淘宝、压菠菜,后者简单明了,花钱买好看,一次买一套。不同之处在于dota2采用传奇这类角色扮演游戏套路,按照英雄设计多款套装,分解成单件装备,以不同形式掉落在玩家仓库中,人品尤为重要,因此装备在黑市的价格波动较大。而lol则是整套出售英雄模型,一次付款价格在45元到100元不等,区别在于前者是玩家赚玩家的钱,后者是企业赚玩家的钱,怎样合理,玩家自行判断。

DOTA小小

  Dota1 霸气A杖小小

DOTA2莉娜至宝头

  Dota2 火女新发型,哇哦。

LOL崔斯特

  LOL,我是卡牌,我为崔斯塔带盐


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