19日DOTA2测试更新:反作弊与公会系统

13-06-21 09:37 来源:官方 作者:官方
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随着国际邀请赛及DOTA2公测日期的临近,本周VALVE决定不增加功能改动,取而代之的是少量游戏性及观战改动。现在观战界面的不朽盾刷新时间已经正常显示,物品弹出提示也可以定制。

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  随着国际邀请赛及DOTA2公测日期的临近,本周VALVE决定不增加功能改动,取而代之的是少量游戏性及观战改动。

  现在观战界面的不朽盾刷新时间已经正常显示,物品弹出提示也可以定制,防止在观战中同时出现太多物品弹出提示,影响玩家观看。

  公会系统也将引入DOTA2,玩家也可以创建他们自己的公会,拥有公会自定义图标及公会频道,玩家也可以为公会成员举办自由活动。公会系统在下周测试完成前都不会被加入到正式客户端中,玩家可以使用DOTA2 TEST版尝试。

  除此之外一些比较重要的改动为:队长模式的惩罚时间由20/50/90秒调整为30/70/110秒;私人房间现在可以设置DOTA TV的观战延时以供观众知晓;VALVE的独家反作弊利器VAC也将会被引入DOTA2。

  更新日志如下:

  游戏性

  - 队长模式的惩罚时间由20/50/90秒调整为30/70/110秒

  - 修正能知晓对方玩家视角朝向的问题

  - 准备为DOTA2增加VAC反作弊支持

  用户界面

  - 为创建和管理公会增加支持。你可以邀请,踢出,提升和降级公会成员。他们有一个可编辑的公会消息,公会图标和聊天频道。我们还会继续为公会系统开发后续功能!

  - 增加公会活动功能,这将允许特定公会成员自由加入活动中。玩家可以分类浏览可供他们加入的公会活动。

  - 注意:公会系统直到下周前都不会在正式版客户端中可用。

  - 快速施法现在有了独立的按键绑定,不在像以前那样与自动施法共享绑定。

  - 快速施法现在在小地图上可用。

  - 私人房间现在可以指定DOTA TV观战延时,从10秒到2分钟。联赛房间的延时最高可以设定在6分钟。

  - 服务器列表现在以与玩家的距离远近排列。最近区域服务器将排在最前面。

  - 比赛匹配系统现在可以识别出玩家想进行游戏的服务器是否处于维护状态。

  - 移除了眼,粉和信使在观看模式中的弹出提示。

  - 修正不朽盾刷新时间显示不正确的问题。

  音频

  - 少量改动更新了宙斯,炼金术士和遗忘法师的技能音效。

  - 为外部语聊软件增加了游戏内无麦克风命令 -nomicsettings

  性能

  - 修正使用多核心CPU时可能崩溃的问题。

  - 修正使用ALT-TAB关闭steam覆盖后可能崩溃的问题。

  - 修正当禁用活动的音频设备时可能导致音频不正常的问题。

  互动指南

  - 增加7页TI3正赛预测

  - 增加全明星赛投票结果

  创意工坊

  - 修正在创意工坊英雄测试中限制选择英雄的问题

  - 增加武器导入粒子特效步骤(游戏内粒子特效预览功能尚未完成)


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【责任编辑:52PK】

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