DOTA2一周大事记第一期 国家队的故事
从今天起,小编决定利用每周五的时间例行总结一下本周DOTA2/DOTA界发生了哪些重要的或者是好玩的事情。之所以这样做的原因是……我也不知道为什么,可能是因为我觉得这样“很酷”吧(暴雪设计师的语气)!我是不会告诉你们其实是因为每天写攻略写吐掉的缘故的。小编目前为止的计划是把这份每周总结分为两大部分。
第一部分,当然就是正文部分,即小编认为本周发生的跟DOTA2有关的一些重要的事情,顺便加上自己的吐槽(不吐槽这游戏能玩么!)。
第二部分,小编会推荐1到2个跟DOTA2无关的东西。这些东西可能是电影,游戏,或者是其他新闻。之所以这样做的目的是为了提醒各位玩家朋友们,虽然DOTA2是一款狂霸酷拽吊炸天的游戏,但是生活不是只有DOTA2,一个多姿多彩的人生才是真正美好的人生。废话不多说!Let's begin!
一、DOTA2确定8月7日前公测,玩家可以不用激活码登陆国服
跳票对于国外的游戏公司来说似乎跟中国的城管打人一样平常,Valve公司也不免成为这个伟大的“跳票联盟”中的一员。DOTA2官方的国际邀请赛已经举办到第三届了,Valve终于觉得连世界末日都已经过去再不公测就太对不起上帝了。于是他们公布DOTA2的公测(注意是公测!)时间,而且还非常傲娇地只是公布了大致的时间,即:在Ti3线下赛开始之前,也就是8月7日之前。而完美世界也立刻表示,国服将先于世界服在7月份测试,届时玩家可以无码登陆国服。
现在,完美正在致力于外服玩家召回业务,希望体验低延时,但是一直飘荡在外服的玩家们可以点此处看一看。
小编个人觉得Valve公司之所以把公测时间确定下来,而不是像小编的同事MisfitS!!君所说的那样把DOTA中的所有英雄全部加入DOTA2再发布,可能跟完美世界的介入可能有一定的关系。毕竟DOTA2在中国跟某游戏抢夺市场的需求在那里摆着呢,完美肯定希望DOTA2早一天哪怕是一秒钟开放,虽然目前的技术手段貌似还不能使得DOTA2达到盈利的目的(DOTA2的商店在国服依然无法点开)。另外某网站的玩家分析了国服不可能在7月份测试的若干条原因,讲的头头是道,有理有据,以理服人,以诚待人,标题里面竟然还提到了DOTA2如果7月公测就切小JJ。
可耻的先把图片当证据留下
不管是本着看热闹不怕事多的想法还是希望能快速匹配到游戏(我是不是在炫耀着什么- -)的意愿,小编都希望这次DOTA2能够如期在七月份开放,不会像《永远的毁灭公爵》一样一跳七八年。
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