21日DOTA2更新日志:教程系统即将推出

13-06-24 11:11 来源:52PK 作者:DSL
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6月21日DOTA2国服发布日志,其中游戏性和UI改动不多,新套装发布,以及新的系统教程系统即将推出,新英雄的游戏图片曝光。

  游戏性

  - 队长模式下加时惩罚时间由20/50/90更改为30/70/110

  - 修复可以找出发现敌方玩家视角的错误

  - 为Valve反作弊保护做准备

  用户界面

  - 增加了生成和管理公会的功能。您现在可以邀请、踢出、升级、降级其中的会员。他们可以收到公会消息、拥有公会图标以及相应的聊天频道。我们对公会功能的开发仍在进行中

  - 增加了创建公会队伍的功能,特定公会的玩家可以加入该队伍,玩家可以浏览所有对其开放的公会队伍。

  - 注意:公会功能本周不会加入主客户端,预期下周正式上线

  - 快速施法现在有单独的按键设置,而不是与自动施法共享按键设置

  - 快速施法现在可以在小地图上释放

  - 私人房间的观战延迟时间可以设置为10秒至2分钟不等。6分钟延迟只有职业联赛可以使用。

  - 匹配服务器排序根据玩家所在地理位置自动排序,较近的服务器将被置顶

  - 匹配系统现在会提醒玩家他们所选择的服务器是否因维护等原因不可用。

  - 移除了观战中购买守卫、信使、显影之尘的弹出提示

  - 修复不朽之守护召回弹出提示的错误

  音效

  - 对宙斯、炼金术士、帕格纳的部分技能音效进行小幅修改

  - 增加 -nomicsettings 启动项,用户可以用于屏蔽游戏内聊天以方便使用其他语音软件

  游戏表现

  - 修复多核处理器某些情况下崩溃的错误

  - 修复用Alt-Tab切回游戏崩溃的错误

  - 修复禁用正在使用的语音设备导致的错误。

  互动指南

  - 增加了主要赛事的预测活动页面

  - 增加了战队竞争的结果页面

  创意工坊

  - 修复在游戏内测试时会采用英雄限定模式的错误

  - 为武器设计者增加了粒子特效导入步骤(游戏内预览功能尚未完成)


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