DOTA2英雄设计彩蛋第8期 8月27日更新

13-08-27 10:10 来源:52PK 作者:52pk_蜗很牛
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DOTA2英雄设计彩蛋第8期。这个系列讲述的是每个英雄在设计的时候参考的典故和设计时故意加进来的一些恶搞的东西。每次更新时会把以前的内容分页显示。

  1、酒仙酒仙,风暴之灵,灰烬之灵(还有6.78刚出的大地之灵)在DOTA的世界观里面都属于熊猫人种族,但是由于暴雪拥有熊猫人的版权,酒仙在DOTA2中更像小熊猫(red panda,浣熊的一种,但是哪里像啊!),而不是大熊猫。

  2、树精守卫右手边腰带上面的刻着“力丸到此一游”(Riki was' ere,在恶搞某只中国猴子?另外一部著名的电影《肖生克的救赎》里面也有个角色在自杀前在房梁上刻了类似的话)。

DOTA2彩蛋

  这个彩蛋有个展示视频,贴在这里了= =

  3、树精卫士树精卫士的名字,声音和长相跟《指环王》中的古树“树胡”(最古老的树人)很像。

  又到了可以扯淡的时间了。

  《指环王》是对西方魔幻界影响最大的小说。貌似一开始是作者给孙子还是孙女什么的讲故事讲成了一个世界(具体的我也忘了,想知道细节的同学请自行百度)。这部小说一出,今后的所有西方魔幻类小说、游戏、电影都会或多或少地借鉴这部小说的设定。比如魔兽世界,比如DOTA,比如LOL。

  顺便说一下,树人是《指环王》世界中少数几个负责搞笑的种族之一,另外一个负责搞笑的种族是矮人。不相信的朋友可以看电影《指环王3:王者无敌》(return of the king,缩写RotK某咆哮帝现在的ID。)

  4、树精卫士是目前为止DOTA2中技能调整次数最多的英雄。

  其中,活体护甲被改动过两次,分别是6.72补丁和6.75补丁中。曾经有过一个叫“猫头鹰守卫”的技能。而且有个叫“森林之眼”的侦查技能。还有N多的小细节调整。我记得以前老树的大招是有伤害的,而且对BKB目标无效……

  不过不知道这一条是什么时候的数据了,大家看看就好了。

  5、老树的疯狂生长技能和冰女的冰封禁制图标很像。

疯狂生长冰封禁制

疯狂生长           冰封禁制

  然后我刚发了这篇文章第二天老树的技能图标改了(口胡= =)。

  6、精灵守卫精灵守卫IO是DOTA2中唯一一个模型由粒子构成的英雄。于是便有了下面这个帖子……另外,Wisp也是唯一一个没有语音的英雄(以后少了一个多杀语音和一个环境广播语音可以卖了= =)

DOTA2贴吧

  地址在这- -:http://tieba.baidu.com/p/2299909742

  7、虽然小精灵的设定是没有性别的,但是它的“语音”偏男性。这可能是由于War3引擎下的小精灵有张男人的脸。但是比较有意思的是,IO这个名字是女性化的名字(第10条将解释为什么==)

War3中的Wisp

  这里小编又要补充一些东西了。

  a、War3中的小精灵设定为暗夜精灵死去之后的化身。b、Io还有“木卫一”的意思,是个天文词汇= =

  8、IO在DOTA中的昵称叫做“怪球球”(Weird Ball)和圣厄尔默(Santelmo)。后者可能指的是一种叫做圣艾尔摩之火(St. Elmo's Fire)的自然现象。

  它指的是一种自古以来就常在航海时被海员观察到的自然现象,经常发生于雷雨中,在如船只桅杆顶端之类的尖状物上,产生如火焰般的蓝白色闪光。(无节操复制维基百科)。

  9、IO也是《圣剑传说》系列游戏中元素形态技能的名字,而且这个技能也跟回复有关。

  本来想youtube上面找个IO形态的图截下来的,但是看了十多分钟的视频愣是没看见= =

  10、Io这个名字应该来源于希腊神话中的角色,伊娥。在神话中,她被宙斯XXOO之后生下了厄帕福斯。

  刚刚百度了一下发现我竟然看过这个故事= =但是由于希腊神话实在是乱成码所以忘掉了,尤其是宙斯那个老色狼。具体的故事请看百度百科的伊娥词条……

  11、在DOTA里,半人马战行者半人马战行者的头衔本来是“半人马酋长”的。

  12、人马的名字“布拉德瓦登”来源于R.A. Salvatore的小说DemonWar Sage(这个小说没有官方中文翻译貌似,我个人觉得可以翻译成《恶魔圣战》)三部曲系列的第一部,也是个半人马的名字(量词是不是要用“头”)。

  13、马蹄践踏最初的动画中人马会把他的斧柄插到地上,但是收到了玩家反馈之后改成现在的样子了。


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