全新的节奏?DOTA2 6.79补丁全面分析

13-10-19 01:27 来源:52PK 作者:52pk_蜗很牛
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DOTA2 6.79补丁全面分析。说是分析,事实上就是把这次补丁更新中我认为比较值得一提的内容总结了一下。也方便大家理解这个补丁究竟更新了哪些东西。

  七、物品

  1、几个物品价格变动

  BKB卷轴增加到1375,以前是1300

  魔瓶由600块增加到650块

  真视宝石由850块增加到900块

  振奋宝石由2100块增加到2000块

  治疗药膏由100块增加到115块

  树之祭祀由90块增加到125块,树之祭祀可以对友方使用,会给目标物品栏加入一个不可叠加的吃树。使用次数又3次调整为4次

  这还是我认识的DOTA么?

  2、臂章现在不洁之力的力量获取是在0.7秒内获得的,但是不洁之力的切换冷却移除了。以前臂章的冷却时间是2秒,这也就意味着如果你足够强大的话,现在的臂章切起来更加牛X。

  3、守卫持续时间各加1分钟,岗哨守卫在刚刚放置后的12秒内可提供150点视野,此后将不提供视野。摧毁侦查守卫(注意是假眼)现在能获得50金钱奖励。

  4、影刃冷却时间从18秒增加到28秒。削弱大发了!以前影刃的持续时间是12秒,也就意味着技能真空期为6秒,现在却改成了16秒,比影刃的持续时间还长。这也就意味着这个物品无论是追击还是逃生都变得不再那么IMBA了。影刀2的时代终究要离我们而去了么?

  5、自残伤害下无法使用闪烁匕首,这一点应该是针对屠夫这个英雄改动的。值得一提的是伤害移除(点此查看各种伤害类型分类)效果是无法打断跳刀的。

  6、点金手无法对死灵书使用。这个改动应该很多人都能理解——人家好不容易憋出来一件装备,你随便一点就变成经验和金钱确实有点逆天。

  7、林肯法球加了个主动效果,林肯法球现在可对队友使用来转移增益效果。处于冷却时对持有者无效,对队友使用后并效果被消耗后进入冷却如果冷却时间结束但效果并未被消耗,那么队友将失去增益效果,但不会触发新一轮的冷却。换句话说就是,如果你觉得末日会打的不是你而是你的盟友就可以对他使用林肯,然后末日就会被林肯抵挡了。

  8、显影之尘再次被加强减速效果提升到15%。

  9、奥术靴、动力靴加速效果降低10点,相位靴主动加速效果降低10点。静谧之靴重做。

  旧版静谧之鞋

  =========================

  完好的静谧之鞋:

  + 75 移动速度

  + 3 护甲

  + 3 生命值恢复

  主动:治疗 - 20秒内恢复250点生命值。冷却时间60秒,魔法消耗25

  破损的静谧之鞋:

  + 25 移动速度

  10秒内未受到3次以上攻击则自动恢复

  可被分解

  新版静谧之鞋

  =========================

  完好的静谧之鞋:

  + 85 移动速度

  + 4 护甲

  + 10 生命值恢复

  破损的静谧之鞋:

  + 60 移动速度

  + 4 护甲

  13秒内未受到攻击则自动恢复

  无法分解

  非常不错的加强,相信很多脆皮英雄都会选择这件性价比极高的装备来出,(甚至还会开发出双鞋流的打法?)破损后的静谧之靴增强了很多,这对于猴子这样的分身不继承玩好绿鞋效果的英雄绝对是好消息。

  10、先锋盾格挡几率增加10%。其实加强的不是很大,但是由于这个装备最近的版本都没认出了,还是贴出来告诉大家冰蛙没有忘掉这件装备。

  纵观整个补丁,冰蛙似乎是希望能够进一步加快现在版本的比赛节奏,因此在买活机制和金钱获取机制上做了一些调整。针对小精灵,蝙蝠等强势英雄,以及运瓶流等非常流行的战术,DOTA2的新补丁做出了一些限制,希望能够达到更加平衡。


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